Bem-Vindos a 2008!!!

Olá queridos alunos e alunas!
Estamos de volta ao nosso Mundo Virtual!!
Ano novo, vida nova, novos projetos... hummm... muita coisa legal vem por aí...

Um grande beijo e bom trabalho!!!!

Profe P@ty

terça-feira, 8 de abril de 2008

Brinco, logo aprendo – o uso educativo de jogos eletrônicos


Há muito tempo, o valor do “jogar” e do “brincar” é reconhecido na Educação. O uso de jogos e brincadeiras auxilia na formação global da criança e é uma forma prazerosa de aprender.

Nas últimas décadas, muitos tipos de jogos e brincadeiras foram desenvolvidos para a Internet e fazem enorme sucesso entre crianças e adolescentes. São apresentados nos mais diversos formatos, incluindo jogos de raciocínio e simulações, constituindo-se assim em um universo a ser explorado.

Para as crianças dos primeiros anos do Ensino Fundamental, os jogos podem contribuir para o desenvolvimento da coordenação motora, atenção, levantamento de hipóteses e resolução de problemas, leitura e escrita em múltiplas linguagens, além de promover a vivência de comportamentos cooperativos.

Veja o que dá para fazer no Google



Que o Google cresce a cada dia, isso não temos dúvida, mas após ler esta matéria da PC World, vi que ele cresce muito mais rápido do que podemos imaginar, por isso a matéria está aqui, na íntegra, para que ninguém perca nenhuma das possibilidades do Google.

"O Google possui várias ferramentas úteis que vão muito além de buscar conteúdos e imagens que, convenhamos, tornam a vida dos internautas muito mais conveniente na execução das tarefas do dia-a-dia.
Mas saiba que o Google oferece uma série de outros recursos, alguns pouco conhecidos, mas que podem ser muito úteis. Selecionamos alguns deles para você.

Faça cálculos e conversões

O Google Calculator pode realizar operações aritiméticas complexas e conversões de unidades de medida e até de câmbio.
Experimente digitar 12*12 para obter o resultado de uma multiplicação entre os dois números. , ou uma equação mais complexa, como 2^5+(2*42/2+35*3).
Conversões de todos os tipos também são aceitas. No caso de unidades de medida, pode-se, por exemplo, digitar 2 metros em jardas e o Google fará a conversão automaticamente.


Unidades de tecnologia também são manipuladas facilmente. Quer saber quanto vale um exabyte em megagytes? Digite: 1 exabyte em megabyte e pronto.
Quer fazer conversões de câmbio? Simples. Basta digitar, por exeplo, 30 dólares em reais para descobrir o resultado.

Googles específicos

O buscador tem sites de busca especiais, um para usuários Firefox, outro para Linux e um para os que buscam conteúdo em sites da Microsoft e até conteúdo para Apple.

Construa páginas

É possível usar o buscador até para construir sites. Faça isso com ajuda do Google Sites; o serviço é gratuito, tem opções úteis e é muito fácil de usar.
Lá você encontra dicas de como tornar seu site mais simples de usar e mais facilmente localizável pelos motores de busca.

Experimentos

Para os que gostam de estar por dentro de tudo o que há de novo no Google, o Google Labs oferece uma Busca Experimental, que permite uma busca em cinco maneiras diferentes, cada uma centrada em resultados específicos.

Me avise quando

Em vez de ficar desesperadamente tentando localizar um determinado conteúdo, peça ao Google que o avise quando tal informação seja adicionada à web.
O Google Alerts envia um e-mail cada vez que um termo escolhido para monitoramento for adicionado.

Vá além

Não está satisfeito? Nós também não e por isso fomos atrás de outras coisas legais para se fazer com o Google. Baixar a Google Cheat Sheet, que é um PDF de duas páginas com muitas informações úteis sobre o Google e seus serviços é um bom começo para entender tudo o que o buscador pode fazer por você.

Melhor ainda é o e-book gratuito "55 maneiras de se divertir com o Google" (55 Ways to Have Fun with Google). O livro de 228 páginas (em inglês) traz dicas sobre o Google, games, bobagens e conteúdo suficiente para matar uma tarde.

Um dos destaques é o The Image Quiz, que faz você adivinhar o termo de busca para uma quantidade de imagens. Também é possível aprender a encontrar recordes mundiais, ler logs de chats IRC que as pessoas não sabem que são públicos e navegar entre sites que imitam o Google, como o UnderGoos, site de busca de roupa íntima".

Fonte: PC World

terça-feira, 4 de setembro de 2007

Dicas de pesquisa na Internet



  • Coloque o objeto de sua pesquisa entre aspas. O número de documentos encontrados será menor, porém com maior qualidade e precisão.Quando procurar um nome com sobrenome, use vírgulas. Exemplo: Mendonça,Patrícia. A resposta será mais precisa do que se digitasse Patrícia Mendonça.
  • Na pesquisa de nomes, use minúsculas, mas com a primeira letra maiúscula, pois se você fizer uma busca, por exemplo, por carlos serra, pode chegar a páginas que mostram os tipos de serras (montanhas) do país.
  • Para fazer uma busca exata, coloque um ponto final na palavra a ser pesquisada.Quando se trata de endereços (URL), é melhor utilizar dois pontos antes do assunto que você deseja pesquisar.

É hora de conhecer...

Galera

A partir de hoje iremos entrar no mundo da tecnologia. Juntamente com os colegas, descobriremos coisas interessantes no computador. Iremos aprender sobre cada parte e suas funções. Logo poderemos utilizá-las para criar e desenvolver inúmeros trabalhos. Espero que tenhamos um ano muito produtivo e divertido!

Beijos, profe Paty

Informática Educativa

A informática educativa tem por finalidade inserir esta tecnologia no cotidiano das crianças e adolescentes, para que interajam cada vez mais com as máquinas, familiarizando-se com os programas e ferramentas existentes, porém, sempre de forma lúdica, divertida e atrativa para eles. O uso do recurso tecnológico na prática pedagógica deve vir ao encontro da necessidade de desenvolver o ritmo dos alunos na socialização do conhecimento, proporcionando que a informática seja uma ferramenta para o auxilio de seu desenvolvimento cognitivo e social, visando à inclusão digital.

Objetivos:

- Apresentar e Introduzir o computador na vida das crianças e adolescentes;
- Favorecer condições que propiciem a construção do conhecimento através da utilização do computador, interagindo com a máquina e o meio, oportunizando assim o desenvolvimento das áreas cognitivas, motoras, afetivas e sociais;
- Aguçar nos alunos suas curiosidades, despertando e estimulando a construção de seus conhecimentos de forma lúdica e motivacional;
- Aprofundar teorias e práticas pedagógicas com o uso do computador, reforçando que o grande desafio do uso do computador na escola não será aprender a usar a tecnologia, mas usar a tecnologia para aprender;
- Promover a inclusão digital.